2017年大晦日の一区切り。

基本設計から根本的に作り変える作業。

なんとか今年中に一区切りつけるところまでたどり着いた。すごい頑張れば1ヶ月で終わると見積もっていたが、すごい頑張ったけど倍以上時間がかかった。そしてまだ作業は完全には終わってない。

現状としては、

  • 新しいアーキテクチャに作り変えた。
  • physicsエンジンを使うのをやめた。
  • physicsやめることで諦めざるを得ない仕様が出て、切り捨てた。
  • アルファバージョントレイラーで公開したステージを復元した。
  • いろいろな箇所をグレードアップ、ブラッシュアップした。
  • 新しいギミックを追加した。
  • 中身をいろいろ整理した。
  • 作り直す過程で自分の頭の中も整理した。

てなところ。

新アーキテクチャで問題が出るか出ないかは、まだ結論が出ない。まだ結論は出ないけど前の状態ではアカンことが明白だったので、後戻りする選択肢はない。前よりはマシなはず。

明日からまたがんばるぞ。