マップ1枚に予定の1.6倍

マップを1枚描いた。

やっっっっっっっと、1枚だよ。

7日で終わる予定だったのが少なくとも11日はかかった。1.6倍。

時間かかる作業がいくつか発生したからしょうがない。でも時間かかりすぎてる。スピードアップできなければ本当に完成できない。

これの1.5~2倍くらいの広さがマップ1枚。1ステージにこれがn枚。

これをパーツに分けて、ゲーム内に組み込む作業をする。パーツ分けも時間かかる。

マップ描く以外にもやることが山積みなんだ。どんどん加速するぞ。

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